hallo
bei farcry 1 kann es gut daran liegen, WEIL es so alt ist, da das spiel nicht auf die moderne hardware optimiert wurde... sprich multicore CPUs gab es zu zeiten von farcry 1 soviel ich mich erinnern kann noch nicht... somit werden mehrkern prozessoren nicht optimal ausgenutzt bis gar nicht benutzt...
was oblivion angeht, so kann ich aus eigener erfahrung sagen, dass das spiel zwar schon etwas älter ist, aber hardwaremässig nach wie vor sehr fordernd ist, bzw auch etwas schlampig programmiert wurde... wobei ich mir auch nicht sicher bin, ob oblivion die zusätzlichen kerne ausnutzt...
oblivion hab ich damals noch auf meinem inspiron 9400 gespielt mit der gerade frisch erschienenen CoreDuo prozessoren... und auch oblivion ist zu der zeit neu gerade neu erschienen... somit kann ich mir nicht vorstellen, dass die programmierer bei der entwicklung darauf besonders rücksicht genommen haben zusätzliche kerne zu nutzen...
mfg.