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Black Ops 6 im Technik-Test mit Benchmarks: Licht und Schatten beim neuen Call of Duty

Started by Redaktion, November 01, 2024, 11:15:16

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Redaktion

Während die Kampagne von Modern Warfare 3 teils herbe Kritik einstecken musste, kommt der Singleplayer von Black Ops 6 bei Presse und Spielern deutlich besser an. Ob auch die Technik den Ansprüchen an ein Triple-A-Game gerecht wird, erfahren Sie in unserem Benchmark-Test.

https://www.notebookcheck.com/Black-Ops-6-im-Technik-Test-mit-Benchmarks-Licht-und-Schatten-beim-neuen-Call-of-Duty.911739.0.html

derLords

Was man wissen sollte...

Bei den letzten drei Folgen der Call of Duty - Reihe gibt es ein einzigartiges "Feature":

Nach dem Start über Battlenet-Launcher landet man nur in beim jeweils neuesten Spiel (fast) direkt im Game. Sobald eine neue Version auf dem Markt kommt (und die Abstände werden immer kürzer und neue Versionen ersetzen die sonst üblichen Addons), gibt es ala weiteren "Launcher" das jeweils aktuelle Spiel.

Was heißt das in der Praxis?

1. Man lädt ALLE Programmdateien und ALLE Updates für ein Spiel herunter, auch wenn man z.B. MW 2 spielen möchte und weder MW 3 oder Call of Duty 6 gekauft hat. Insgesamt sind dass dann schnell über 200 Gigabyte im Laufe der Zeit.

2. Es gibt nach jedem Update einen Neustart.

3. Worst Case (nicht gerade selten!):

- Start des Battlenet-launchers mit kleinen Update
- Riesen-Installation oder Patch eines neuens Spiels, dass man nicht gekauft hat
- Start des neuen Spiels als weiteren Launcher
- Neustart wegen Update oder Neuinstallation
- Start des neuen Spiels als weiteren Launcher
- Das eigentlich gewünschte Spiel starten
- Der Pseudo-Launcher wird beendet und das gewünschte Spiel startet bei Null.
- auch das alte Spiel will einen Neustart - obwohl es keinerlei neue Inhalte bekommen hat.
- Voila, nach locker einer Stunde kann man schon spielen!

Wer sich das ausdenkt, muss seine Kunden hassen...

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