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CD Projekt Red erklärt, wie Cyberpunk 2077 auf der PS4 und Xbox One in diesem Zustand veröffentlicht werden konnte

Started by Redaktion, December 15, 2020, 17:13:01

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Redaktion

Auch die ersten Patches konnten Cyberpunk 2077 auf der Xbox One und der PlayStation 4 nicht retten – das Spiel sieht nach wie vor furchtbar aus, und es läuft viel zu häufig mit weniger als 20 Bildern pro Sekunde. CD Projekt Red hat sich nun gegenüber seiner Investoren dazu geäußert, wie es zu dieser Situation gekommen ist.

https://www.notebookcheck.com/CD-Projekt-Red-erklaert-wie-Cyberpunk-2077-auf-der-PS4-und-Xbox-One-in-diesem-Zustand-veroeffentlicht-werden-konnte.509504.0.html

Hansjotten

was will man erwarten auf der ollen Kiste von 2013 ?
Ist doch klar das die dass niemals stemmen kann ist ja wohl klar.
Dann lieber Geld in eine Guten Pc stecken+ Controller (xbox oder PS) und gut ist :)

olaf

@Hansjotten: Aber genau darum geht es doch hier gar nicht. Wer im Vorfeld damit gerechnet hat, dass das Spiel auf Xbox One oder PS4 nur annähernd so gut wie auf PC aussieht, ist selbst Schuld.
Es geht vielmehr darum, dass das Spiel auf den alten Konsolen teilweise unspielbar ist. Wenn man dann bedenkt, wann das Spiel hätte ursprünglich herauskommen sollen - nämlich deutlich vor Release der next gen Konsolen - ist das eine Frechheit. Ich glaube nicht, dass CDPR erst zwei Wochen vor Release gemerkt hat, dass das Spiel auf den Konsolen mehr Diashow als Spiel ist.

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