Ab DX 11 gibt es dieses Probleme nicht mehr, siehe DX 11 ankündigung von DX11 bei Computerbase, also ab anfang 2009 gibt es für alle DX 10.1 und DX 10 Karten das Update. DX11 wird Multi GPU`s die Microruckler austreiben, und die Tesselation einheit wird endlich lauffen und benutzt werden ohne ATI API und das ist alles sicher. ATI und NVidia haben sich bei Microsoft seit es SLI und Crossfire immer Beschwert, dass es immer Probleme mit Treibern und Microruklern gibt und erst jetzt hören die zu und tun was dagegen. Mit ,,Multi-threaded resource handling" ist die Performance der Multi GPU immer Konstanat und ohne Microruckler. Das heist abwarten und Updaten, wenn es soweit ist, und Genißen. Und die entscheidung ist gefallen, ich will Multi GPU HABEN.