Vielen Dank für den Test. Die 5090 ist wirklich eine große Enttäuschung, die aber aufgrund der Desktop Grakas absehbar war. Bei MFG möchte ich euch bitten, etwas kritischer zu sein. Es handelt sich hier nicht um Leistungssprünge, sondern nur eine (noch) flüssigere Bildabfolge.
Leistung setzt sich aus 2 Faktoren zusammen: 1. Flüssigeres Bild. 2. Eine schnellere Reaktionsfähigkeit (geringere Eingabelatenz). MFG bringt nur ersteres. Darüber hinaus ist MFG meiner Meinung nach zu 99% eine Werbemasche, weil man für einfache FG bereits mindestens 60fps braucht. Wenn man 60fps hat, "braucht" man überhaupt nicht mehr. Das ist schon butterweich. Sonst würden sich nicht Konsolen mit 30 und 60fps millionenfach verkaufen. 100fps durch FG sind zwar sichtbar flüssiger, aber der Mehrwert ist halt "nice to have". MFG erhöht das dann auf alberne 200 oder 300fps, was nur noch Nvidias Marketing nutzt, um über die nicht vorhandene echte Leistungssteigerung hinweg zu täuschen. Über 200fps sind nur nützlich in kompetitiven Spielen und selbst dort ist fraglich, inwieweit sogar geübte Spieler 200 Bilder pro Sekunde noch verarbeiten können. Aber dort geht es ausschließlich um die geringstmögliche Latzenz, was (M)FG nicht verringert.
Was bringen also 200fps in einem Single Player Spiel, das auch mit 60fps butterweich und mit 1x FG mit 100fps superflüssig läuft? Lasst euch bitte nicht einfach nur von fps Zahlen blenden, wenn die einfach nichts mehr bringen. Das neue DLSS Upscaling ist qualitativ super, aber FG und v.a. MFG ist der verzweifelte Versuch, mit immer höheren fps zu werben, genauso wie die albernen Hz Schnapszahlen der Displayhersteller.
Eine Frage noch lieber Andreas: Wie kommt es, dass ihr in Cyberpunk Ultra mit DLSS Upscaling von 98,6fps auf nur 104,3fps kommt, während in den anderen Qualitätsstufen die Leistungssteigerung von DLSS Upscaling mind 60 bis über 100% beträgt?