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Test: Gaming in 4K

Started by Redaktion, April 29, 2015, 18:43:02

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Redaktion

Pixel-Junkie. Was vor einigen Jahren noch undenkbar war, scheint dank immer besserer Grafikchips langsam aber sicher Realität zu werden: Zocken in extrem hohen Auflösungen abseits von 1.920 x 1.080. Wir haben mehrere Notebook-GPUs auf drei beliebte Games losgelassen. Ist die Zeit reif für 4K?


http://www.notebookcheck.com/Test-Gaming-in-4K.141454.0.html

rofl022

Ich wäre definitiv dafür, auch die 4k-Auflösung bei Spielen zu testen, evtl. sowohl mit deaktiviertem AA als auch mit aktivem AA (da es ja nicht mehr unbedingt benötigt wird).

dusk007

Was es braucht sind die nächste Generation mit HBM wie Nvidia's Pascal. Dann sollte genug Bandbreite da sein um auch bei Mainstream GPUs ala X50/X60M mit leichten Anpassungen 4k gut hinzubekommen.
14/16nm + deutlich energieeffizienterer HBM statt GDDR5 sollte die Leistung in dieser Region einen ordentlichen Sprung liefern. GDDR5 ist ja verantwortlich für mehr als ein drittel des Verbrauchs bei der Mainstream-Notebook-Klasse. Bis dahin bleibt 4k Gaming aber ein Highend vergnügen. Ältere Spiele gehen aber auch jetzt schon.

roman.

Völlig ausgereift wirkt 4K noch auf keinem Betriebssystem


=> Der Autor möge diesen SAtz auf => Windows-Betriebssysteme ausbessern, da er Annahme nur dies auf Windows getestet hat.

Danke.

seit Jahren funktioniert Skalierung in anderen Betriebssystem viel besser wenn man dies Richtig bei der Installation konfiguriert.

Außer Windows existieren noch andere PC Betriebssysteme!

roman.

LAut TAbelle hat der Autor nur Windows 7 und 8.1 getestet und dadurch sollte sich der Satz auch nur auf Windows 7 und 8.1 beziehen!

seb

"So funktioniert ein flüssiger 4K-Betrieb mit 60 Hz nur dann, wenn die komplette Hardware HDMI 2.0 oder DisplayPort 1.2 unterstützt."

Dann schreibt doch in Zukunft in Eure Tests explizit rein, welche Bildschirm-Ausgänge der Laptop hat, ob die GPU noch zusätzlich einschränkt und welche Auflösung man über welchen Port schlussendlich nutzen kann. Viele neue Modelle verbauen nämlich noch alte HDMI Ausgänge und haben keinen DP, womit die Spielfreude trotz guter Hardware beim Grafikausgang aufhört.
P505 (1920x1080, i7-4720HQ, 16GB 1866MHz HyperX RAM, NVIDIA GTX970, Samsung EVO 850 500GB, Samsung SM951 128GB)

Tobias Winkler

Quote from: roman. on April 30, 2015, 14:13:17

seit Jahren funktioniert Skalierung in anderen Betriebssystem viel besser wenn man dies Richtig bei der Installation konfiguriert.

Außer Windows existieren noch andere PC Betriebssysteme!
Die Skalierungsprobleme unter Windows haben weniger was mit dem Betriebssystem an sich, sondern vielmehr etwas mit nicht angepasster, ordentlich programmierter Software zu tun.

Dass es auch noch andere Betriebssysteme gibt, ist unbestritten. Da es hier aber speziell ums Gaming unter 4k geht, ist Windows nicht nur hinsichtlich der Nutzbarkeit, sondern auch in Bezug auf Titelauswahl und Performance nach wie vor abgeschlagen die erste Wahl.

avalance

#7
@roman. dass sehe ich nicht so, unter Linux und 3k Display hat man auch nur trouble ohne irgendwelche High DPI Plugins  wenn man Glück hat und welche findet, und bis vor 15.04 / Unity passiert da nicht viel mit validem skalieren. Leider.

Ich weiss ja nicht was für Betriebssysteme Sie meinen, die wirklich funktionieren mit 2k/3k/4k Beispiele (nicht Apple ;o) wo Web- und Appentwickler ihre Logos auf Retina anpassen müssen  ::) )

@ NBC generell denke ich ist 4k auf Mobilen Geräten irgendwie noch nicht interessant für die nächsten 12 bis 24 Monate.

Grüße
aVa
PC; Ryzen 2700X | 32GB 3400 CL14 | RTX 2070 | 3TB SSDs
mobil: Huawei Matebook D| Ryzen 2500U | 8GB | 1TB SSD | Ubuntu |
server: HP N54L | 8GB ECC | 20TB + 128er SSD
work: HP EliteBook | i5 7300U | 16GB | 512GB SSD | 3x27"

Florian Glaser

Es wurden noch Benchmarks zur Radeon R9 290X (Desktop) ergänzt.

TheSaint

kurz dachte ich es wäre die Mobile Radeon gewesen :D war schon geschockt^^die Leistung ist nicht schlecht
mich würde die Leistung der NVidia Titan Z interessieren :D
Late 2016 MBP Retina 15" 2,7 Ghz 16GB Ram 1TB SSD Radeon Pro 460 Space Grey

Gaming: 13700K, 4090 GTX, 32 GB DDR5 2TB im Fractal Design Meshify 2
mit BenQ 2710 U 4k
iPhone 14 Pro Max 256 GB Dunkel Violett
iPad Pro 9,7 128GB LTE Silver
MacBook 12" 2016 1,2 Ghz 8Gb 512 Gb Space Gray

David.P

QuoteSo funktioniert ein flüssiger 4K-Betrieb mit 60 Hz nur dann, wenn die komplette Hardware HDMI 2.0 oder DisplayPort 1.2 unterstützt.

Hmm wie jetzt?

Unterstützen die getesteten Grafikkarten generell 4K@60 Hz oder wie oder was? Hierzu steht leider nichts in dem Test.

Tobias Winkler

Die Antwort auf deine Frage hast du doch selbst zitiert...?!

Damit eine 4k-Ausgabe der getesteten Grafikchips mit 60 Hz möglich ist, benötigt man einen DisplayPort 1.2- oder einen HDMI-2.0-Anschluss am Notebook. Andere Schnittstellen haben keine ausreichend hohe Bandbreite. Da es letzteren in Notebooks bisher noch so gut wie nicht gibt, benötigt man den DP.
Bis auf wenige Ausnahmen können aktuelle Grafikchips leistungsmäßig alle 3.840 x 2.160 Bildpunkte bei 60 Hz darstellen. Zum Spielen wirds aber eher nur bei der Leistungsspitze reichen.

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