Warum ist bei Preisen eigentlich immer die Rede von "unverschämt"? Es scheint wohl ein generelles Unverständnis für die Entwicklung von Spiele, und auch für die Entwicklung solcher Grafik-Remasters zu herrschen. Das ist eine Menge Arbeit, und, es müssen eine Menge Leute beschäftigt werden.
Und, 120 GB ist das Spiel auch nicht wegen der Unreal Engine groß, sondern wegen der Größe der Texturen. Wer so einen grafischen Aufwand möchte, der muss halt auch damit leben, dass die Spiele so groß werden.
Wie gesagt, es scheint ein große Unverständnis zu herrschen, was die Entwicklung von Spielen anbelangt. Vielleicht mal etwas mehr mit der Materie beschäftigen, dann redet man vielleicht nicht mehr von "unverschämten Preise", oder "großen Unreal Engine Spielen".