Recent posts
#71
Last post by OLS - Yesterday at 18:13:13
The same procedure as (nearly) every year... Selbst schuld, wer sich in Europa noch die normale S-Reihe (inkl. Plus-Modell) kauft. Zumal sämtliche Innovationen (weniger spiegelndes Display, jetzt Privacy Modus) grundsätzlich dem Ultra vorbehalten bleiben, was auch wieder für den Snapdragon gilt. Das alles für eine UVP von knapp 1.000 Euro aufwärts, auch wenn die Dinger längst wieder für unter 800 verhökert werden. Insgesamt eine Frechheit der europäischen Kundschaft gegenüber - und das eben nicht erst seit dem aktuellen Modell. Gekauft wird dennoch. Aber jeder ist bekanntlich des eigenen Glückes Schmied.
#72
Last post by Redaktion - Yesterday at 18:09:15
#73
Last post by Staub - Yesterday at 18:09:03
Wie sich ein Hersteller so sehr dagegen sträuben kann, mehr RAM auf seine Produkte zu machen, ist faszinierend.
Wie ein Kind, dass kein Gemüse essen will.
#74
Last post by jomtxs - Yesterday at 17:57:20
This Codee Codeebot sounds like a fantastic way to introduce kids to programming! It's all about visual learning. Speaking of visual learning, if you need a quick way to test out some HTML/CSS/JS code, try a [Free online html runner tool] to see the results instantly.
#75
Last post by Redaktion - Yesterday at 17:47:08
#76
Last post by Redaktion - Yesterday at 17:31:07
#77
Last post by Redaktion - Yesterday at 17:26:09
#78
Last post by Flabs and such - Yesterday at 17:24:59
It's the same case as Aoostar's WTR Pro from 2024, Acemagic just put in a crappier CPU.
If at least the price was low, but it's stupidly high for what it is - I'd get a WTR Pro with Ryzen 5825U instead, which is cheaper and better all-round in comparison.
#79
Last post by Redaktion - Yesterday at 17:21:59
Der ehemalige Rockstar-Audio-Designer Robb Carr vermutet, dass Grand Theft Auto VI Systeme aus Red Dead Redemption 2 aufgreifen und weiterentwickeln wird. Als Beispiel nennt er, dass Grand Theft Auto V das Dead-Eye-System aus RDR bereits in Form von Charakterfähigkeiten übernommen hat. Seiner Ansicht nach könnte GTA VI ähnlich vorgehen und etwa den realistischeren Ansatz sowie reaktive Weltmechaniken aus RDR2 nutzen, beispielsweise ein Reputationssystem, das das Verhalten von NPCs beeinflusst. Zugleich betont Carr, dass er keine Insiderinformationen hat und lediglich spekuliert.https://www.notebookcheck.com/Ehemaliger-Rockstar-Entwickler-GTA-6-uebernimmt-wohl-beliebte-Systeme-aus-RDR2.1267262.0.html
#80
Last post by Redaktion - Yesterday at 17:08:43