Für Steam ist es schon lange ein No-Go, wenn Spiele Gamer mit lästiger Werbung nerven. Seit kurzem ist dies nun auch in einer neuen Unterseite innerhalb der Steamworks Database festgeschrieben. Was ist also noch erlaubt und was nicht?https://www.notebookcheck.com/Steam-macht-Schluss-mit-nerviger-Werbung-in-Spielen.959317.0.html
Ich nehme an, die Werbungseinnahmen müssen Entwickler nicht mit Steam teilen, bzw. nur begrenzt. Bei Mikrotransaktionen kassiert Steam gut mit, richtig?
@Breaker
Und? Selbst wenn Steam das aus Eigeninteresse macht, was willst du damit vermitteln? Ein Argument FÜR Werbung in Spielen? Wäre etwas dürftig, da einfach nur mit dem Finger auf den Profiteur zu zeigen. Ansonsten beschreibst du nur das Offensichtliche.
Ich persönlich sehe es als Qualitätsmerkmal, wenn man nicht ständig von Werbung am Weiterspielen gehindert wird. Wenn die Werbeindustrie also weiter ihrer für das Fortbestehen unserer Zivilisation absolut enbehrlichen Tätigkeit nachgehen will, uns allen auf den Zeiger zu gehen, dann darf sie sich gern weniger invasive Methoden dafür ausdenken.
Valve lässt doch Werbung in Formen zu, die den Spielfluss nicht behindern. Es hält niemand den Entwiickler eines Rennspiels davon ab, das Markenlogo auf einem Rennwagen zu animieren und mit Ton zu versehen, solange der Wagen nicht von sich aus anhält, um einen dazu zu zwingen, es sich anzuschauen.