Nvidia hat vor kurzem ein großes DLSS 3.5-Update veröffentlicht, das die Ray Reconstruction auf GPUs von Turing bis Ada Lovelace bringt. Bei der Ray Reconstruction handelt es sich um eine KI-basierte Technik, die Lichtinformationen und Interaktionen in einer Szene besser einschätzen kann als herkömmliche, von Hand abgestimmte Denoiser (Rauschreduzierer). Wir werfen einen kurzen Blick darauf, wie diese Technik die Beleuchtung im Spiel, die Umgebungsokklusion und die Leistung im neuesten Cyberpunk 2077 Update 2 verbessert.