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Posted by RobertJasiek
 - September 15, 2023, 09:18:34
Verschiedene KIs verursachen verschiedene Lasten für CPU oder GPU. Je nach Software und untersuchten Objekten kann es GPU-lastig, CPU-lastig oder beide belastend sein. Ich verwende z.B. KI, welche normalerweise 16% CPU 94% GPU Last hat, bei bestimmten Objekten aber die CPU mehr einspannen kann.
Posted by Lekomio
 - September 14, 2023, 22:43:36
@Samsdas

Das ist definitiv nicht war! Du glaubst garnicht wo sich so eine Leitung überall bemerkbar macht. KI zum Beispiel saugt unglaublich viel Leistung. Sowas kann man in CPU-Z wunderbar beobachten wie die Leitung immer wieder hoch schießt. Wenn du einen Foto machst, da laufen im Hintergrund einige Prozesse ab, Bildeinstellungen, verschiedene Effekte usw in Sekundenbruchteilen. Dazu ist ein altes Smartphone garnicht in der Lage. Mehrere Prozesse zusammen ausführen ohne Hänger und Ruckler. Natürlich braucht es für Chats keine Pro CPU. Jeder hat seine speziellen Anforderungen an sein Smartphone. Dennoch ist eine hohe Leistung in den seltensten Fällen klar ersichtlich, da es im Hintergrund abläuft. Die sehr guten UIs sorgen dafür, dass wir davon nur relativ wenig mitbekommen. Mehr Leistung ist immer besser! Oder fährst du dein Auto immer unter Volllast?
Posted by Samsdas
 - September 14, 2023, 20:17:38
ich Wette es gibt max. 0,01% der gesamten Smartphone-Nutzer weltweit, die diese Leistung außerhalb von Benchmark je genutzt haben.
Posted by Redaktion
 - September 14, 2023, 10:44:29
Mit dem Apple A17 Pro erhält das iPhone 15 Pro einen brandneuen ARM-Chip, der sogar ausreichend Leistung für Konsolen-Spiele wie Assassin's Creed Mirage bieten soll. Erste Benchmarks zeigen, dass der Chip sogar etwas schneller ist, als Apples Marketing versprochen hat.

https://www.notebookcheck.com/Erste-Benchmarks-des-iPhone-15-Pro-mit-Apple-A17-Pro-zeigen-RAM-Upgrade-und-deutlich-bessere-CPU-Performance.750723.0.html