Die weltweiten Top 25 der Firmen aus dem breiten Marktsegment der Video-, Mobile- und Computer-Games erzielten im ersten Halbjahr 2018 zusammen rund 50 Milliarden US-Dollar. Das ist eine Steigerung von 12 Prozent im Vergleich zum ersten Halbjahr 2017. Allerdings stellt dies die niedrigste Wachstumsrate für ein erstes Halbjahr seit vier Jahren dar.
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