Die Open Source-Grafikschnittstelle, auf die Apple seit Beginn von macOS 10 gesetzt hat, soll nun zusammen mit OpenCL durch die hauseigene "Metal"-Schnittstelle ersetzt werden. Einige Entwickler äußern sich besorgt, da das den Aufwand von Mac-Ports einiger Titel stark erhöhen könnte.
https://www.notebookcheck.com/Apple-stoppt-Updates-fuer-OpenGL-in-macOS.307962.0.html