Auf der GDC 2017 hielt der CEO von Nixxes, Jurjen Katsman, einen spannenden Vortrag über seine Erfahrungen mit DirectX 12. Nixxes ist der Developer der DirectX 12 Renderpfade von Deus Ex: Mankind Divided sowie Rise of the Tomb Raider und damit an der Vorfront von DX-12-Entwicklern.
http://www.notebookcheck.com/Zahlt-sich-DirectX-12-aus-Ein-Game-Developer-packt-aus.199704.0.html