TrendForce schätzt, dass das Marktvolumen für Gaming-PCs und Gaming-Zubehör im Jahr 2016 auf ein Gesamtvolumen von rund 24,35 Milliarden Dollar steigen wird. Vor allem Virtual Reality (VR) soll den Absatz ankurbeln.
http://www.notebookcheck.com/Maerkte-VR-sorgt-fuer-mehr-Absatz-bei-Gaming-PCs-und-Zubehoer.162257.0.html