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Posted by Shao Liu (Free)
 - December 30, 2006, 15:15:27
naja, ob mit vsync oder ohne ist ja egal. mehr als 30 fps braucht man eh nicht um ein flüssiges bild zu bekommen. und wenn das tft nur 60 fps schafft auch gut... wenn es so gemeint ist, mag das schon stimmen dass das tft "langsam" für die 7900gs ist, aber ob 60 fps oder 200 fps ist auch schon egal... flüssig ist flüssig.
Posted by Klaus Hinum
 - December 30, 2006, 10:02:40
naja rechnerisch kann ein display schon die framerate begrenzen (die tfts fahren ja mit 60-75 hz wiederholungsrate, also sind nur theoretisch 60-75 neue bilder pro sekunde drin (fps)). jedoch kann das gerät ja mehr dazwischen berechnen, bzw man kann die auflösung raufstellen.
ohne vsync stellt er auch bilder dar, die noch nicht fertig gerendert wurde und dadurch ev noch "schneller"
Posted by JimBaummaster
 - December 30, 2006, 09:22:58
habe ich mir schon gedacht - aber warum sollte der sowas erfinden? ich mein an ner 7900 verdient er doch mehr als an was kleinerem?!

PS: Ist schon klar das ein TFT nicht die 300fps bei quake 3 darstellen kann - das kann ne Röhre aber auch nicht ^^
Posted by Shao Liu (Free)
 - December 30, 2006, 00:14:19
wieder ein fall für: der elektrohändler um die ecke :D
Posted by thegab
 - December 29, 2006, 21:11:31
So ein Quatsch...

Die Grafik ist doch nicht zu schnell für ein Display.
Das einzige was sein kann: Die Bewegungen der SPiele bzw des Scrollens am Bildschirm zieht Schlieren nach
Posted by JimBaummaster
 - December 29, 2006, 20:47:26
Ich wollte mir gestern ein Notebook zulegen mit 7900 Geforce Go GS - Einer der Verkäufer beim Händler meinte, dass das Display für eine derartig schnelle Grafikkarte zu langsam sei - wie kann das möglich sein? Ich habe noch nie gelesen, dass zB eine 7900 GT nicht mit Bildschirmen über 8 ms zu gebrauchen ist oder ähnliches?!