Konkret müssen mehr als 2GB zugeteilt werden, sonst passiert ein "Infinite Loading Bug". Eigentlich sollte eine manuelle Zuteilung bei einer iGPU nicht notwendig sein, aber hier spielts offenbar doch eine Rolle.
Laut obigem Video ist es auf einer Radeon 680m spielbar:
- in 1280x720 und "Low" etwa 45 fps (ohne FSR).
- in 1920x1080 gibts leider keinen Benchmark (ausser mit FSR, was aber das Ergebnis verfälscht).
QuoteNutzer von Systemen mit reiner iGPU werden am Remake keine Freude haben. Sowohl auf der Intel Iris Xe Graphics G7 als auch auf der Radeon 680M lud sich Dead Space beim Start zu Tode und kam nicht einmal ins Hauptmenü.
Es funktioniert auf der Radeon 680m wenn man im BIOS der iGPU mehr Speicher zuteilt.
(siehe Video auf Youtube unter dem Titel "dead space remake with no graphics card")
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