Das Jahr 2019 war mit gestiegenen Umsätzen und Nutzerzahlen ein Erfolgsjahr für die europäische eSports-Branche. Am liebsten verfolgen eSports-Fans "Multiplayer Online Battle Arena"-Spiele (MOBA) und damit eSports-Klassiker wie "League of Legends" (LoL) oder "Dota 2". Trotz vieler positiver Zahlen - die Corona-Pandemie hat für die Branche negative Auswirkungen.
https://www.notebookcheck.com/eSports-Zuschauerzahlen-steigen-Umsaetze-nicht-beendet-Corona-den-Hype.488943.0.html