Futuremark hat für den 3DMark angekündigt, künftig nicht mehr die von AMD entwickelte Programmierschnittstelle Mantle zu verwenden, sondern die quelloffene Vulkan API im API Overhead Feature Test einzusetzen.
http://www.notebookcheck.com/Futuremark-3DMark-Vulkan-statt-Mantle-im-API-Overhead-Feature-Test.207870.0.html