Wem interessieren die Grafikkarten.
Die Zukunft ist HBM 2.0, wodurch die iGPU-Performance nicht nur über die von HBM 2.0 gesteigerte Plattform-Effizienz erhöt werden kann, sondern mit HBM 2.0 könen die Breitband-Limiten deutlich erhöht werden.
Nachdem Intel mit Stratix 10 die HBM 2.0-Fähigkeit bewiesen hat, ist es nur mehr eine Frage der Zeit, bis diese Technik bei Intels Iris iGPU eingesetzt wird.
Mit der HBM 2.0-Technik werden Grafikkarten genauso uninteressanter, wie sie es mit Intels 10nm-Technik oder AMDs Zen & 14nm-FinFET-Technik werden.
Oder eben die 5W-"Technik", die aufgrund der CPU-Performance-Sättigung zustande kommt.
Schon heute macht es bei iGPUs kaum einen Unterschied, ob eine Auflösung in 720p oder 1080p gespielt wird. Vielleicht ab 1440p oder 2160p-Displays kommen die Geschwindigkeitseinbrüche, aber die sind am Notebook-Markt noch verdammt rar.
Außer bei Spiele-Notebooks oder Spiele-Desktops werden Grafikkarten aufgrund der Kosten oder die des Stromverbrauchs immer mehr zum Problem. 120 $ (bzw. 150$) für eine GTX 1050 (Ti) ist eigentlich schon viel. Soviel kostet schon eine CPU.