Die Specifikationen sowie das Gerät hören sich am ersten Blick nett an.
Aber wenn man das Gerät sowie den Markt genauer betrachtet, dann verfällt der Glanz.
Zuerst werden hier nicht die Latenzen erwähnt, die durch das Streamen über GRID entstehen. Somit ist das schon mal für Hardcore-Gamer nichts, die wohl zu einer echten Konsolen greifen müssen.
Und dann sollte man noch Gebür dafür zahlen.
Dann ist der Preis doppelt so hoch wie eine Streaming-Box der Konkurrenz (Apple & Google).
200 $ hört sich nicht sooooo viel an, aber einen doppelt so hohen Preis wie Apple anzubieten, ist schon interessant. Denn Apple ist bekannt für hohe Preise.
Als technisch Interessierten wäre das Shield-Konzept aus meiner Sicht das produkt garnicht so uninteressant. Aber für Nvidia ist die Shield-Familie ein beinhartes Geschäft, was bisher ziemlich floppte. Trotz erfolgreicher Bilanz brach der Umsatz im Tegra-Markt von 168 (Vor-Quartal bzw. nach Tegra Shield Tablet-Einführung) bwz. von 131 (Vor-Jahres-Quartal bzw. nach Tegra Shield Portable-Einführung) auf 112 Mio. $ zusammen. Und das, obwohl gerade 2014 so ein erfolgreichen Tegra-Automotiv-Jahr war. Die Verluste entsprechen wie in den letzten Jahren etwas unter den Einnahmen, die sie aus Intel Lizenz-Zahlung bekommen. Offensichtlich geht das Shield-Projekt solange gut, solange Intel die Lizenz-Zahlungen macht.
An Sich wäre der Shield-Flop nicht so ein Problem für Nvidia. Das Problem liegt daran, dass Shield einer der wenigen Zukunftsmärkte ist, die aus der Tegra-Portfolie irgendwie übriggeblieben sind.
Bisher hatte Nvidia per Shield selber Tegra-Produkte entwickelt, um gegen die fallenden Tegra-Desgin-WIns entgegenzuwirken. Dass Nvidia jetzt noch Grid ins erfolglose Boot holt, ist kein gutes Zeichen. Denn das könnte andeuten, dass GRID auch ziemlich erfolglos ist, indem von den Streaming-Diensten Bilanz-relevant kaum angenommen wird.
Andererseits könnte genau diese Shield-Produkte deshalb erfolgreich sein, weil sie sich mit anderen Diensten vernetzt hat und Möglichkeiten bringt, die anderen noch nicht liefern. Nvidia muss jetzt hoffen, dass es so einen Markt doch gibt, den nur sie bisher sahen.