So hier nochmal zum Mitschreiben.. Die GPU hat mit der Skalierung prinzipiell überhaupt nichts zu tun. Klar, sie muss die Auflösung ausgeben können und es gibt einige Fälle wo der Hersteller - aus mir unbekannten Gründen - bestimmte Auflösungen sperrt. Das "matschige Bild" kommt dadurch zustande, dass Auflösungen gewählt werden, die nicht der nativen Auflösungen des Bildschirms entsprechen. Wählt man bspw. auf einem FullHD (1920x108) Bildschirm die Auflösung 1600x900, so werden einige Bildpunkte sozusagen auf anderthalb oder eineinviertel Pixeln dargestellt, wodurch das Bild unscharf wirkt. Wählt man hingegen eine Auflösung, durch die sich die native Bildschirmauflösung glatt teilen lässt, zB. 3200x1800 (nativ) und man wählt hier 1600x900 (3200/1600 = 2, 1800/900 = 2), dann wird ein Bildpunkt genau auf 2x2 sprich 4 Pixeln dargestellt und das Bild wird zwar etwas gröber, da genau halb so hoch aufgelöst aber scharf, da es keine "halben" Pixel gibt.
Ich hoffe ich konnte das verständlich machen.