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Gerücht: Nintendo Switch 2 erreicht bis zu 3,1 TFLOPs, liegt zwischen Steam Deck und Xbox Series S

Started by Redaktion, January 15, 2025, 07:24:10

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Redaktion

Die Nintendo Switch 2 soll Gerüchten zufolge schon in den nächsten Tagen offiziell vorgestellt werden. Die jüngsten Gerüchte deuten darauf, dass die Hybrid-Konsole selbst im Dock wesentlich langsamer als eine Xbox Series S ist, im Handheld-Modus soll in etwa die Leistung des Steam Deck erzielt werden.

https://www.notebookcheck.com/Geruecht-Nintendo-Switch-2-erreicht-bis-zu-3-1-TFLOPs-liegt-zwischen-Steam-Deck-und-Xbox-Series-S.947154.0.html


Ghostshield

Das sind dann 1536 Shader was die GPU besitzt.
Also nicht mal mit den Steamdeck vergleichbar.
Weil Tflops ist nicht alles. Und Nvidia hat bei Ampere die FP32 Einheiten verdoppelt und den Rest so gelassen.

Weil die TMUs und ROPs werden hier gleich sein mit der 780M von AMD, aber die 561MHz sind nur ein Fünftel von den was die 780M hat.

Dafür wird die Switch leichter sein und weniger verbrauchen.
Akkulaufzeit würde ich höchstens 3h vermuten.
Akkugröße 25-30Wh

klavierpunk

Ich halte es immernoch für möglich, dass Nintendo die Upscaling-Einheit (oder einen wesentlichen Teil davon) im Dock verbaut hat und es irgendwie geschafft hat, das nicht durchsickern zu lassen - oder aber so gezielt Daten zur Konsole selbst zu leaken, dass keiner genau aufs Dock geschaut hat. Falls dem so ist, könnte das Dock für signifikant mehr Leistung sorgen, als die Leaks bislang vermuten ließen, was marktstrategisch sehr pfiffig wäre. Aber das ist natürlich Spekulation, genau werden wir das wohl erst zur Vorstellung oder etwas später erfahren.

eddy_mx


Orkan

Wenn die Switch 2 nichtmal Series S Niveau erreicht, kann sie mir gestohlen bleiben!
Ich lass mich doch nicht verarschen! Nach 8 Jahren nicht mal auf dem Niveau von vorGenerationsKonsolen 🤦🏻�♂️

Ich hoffe immer noch, dass die Switch die 780m schlägt in der Qualität und Menge der FPS!

MarioM

Was viele nicht wissen scheinen! Wichtig bei der Leistung sind die Abstände zwischen den Infoormationsverarbeitenden Einheiten: Ein System on a Chip (SOC), das in einem relativ "kleinen" Handheld 3,1 TFLOP Leistung erreicht, ist ähnlich stark wie ein circa 4 bis 5 TFLOP Microchip oder SOC, der auf einem größeren System verbaut sein könnte wie der XBOX S oder Playstation 4 Pro. Der Grund ist folgender: Zwischen Arbeitsspeicher, CPU und GPU (Grafikeinheit) und dem Speichermedium wie der Festplatte oder der CD müssen die Informationen hin- und hertransportiert werden. Je größer der Abstand ist zwischen diesen Einheiten wie CPU, GPU, Arbeitsspeicher und Festplatte, desto später treffen die Informationen ein, desto langsamer läuft die gesamte Informationeverarbeitung: sprich weniger Leistung! Wenn auf einem SOC im Handheld diese Abstände der Informations-Wege circa 50 % bis 80% kürzer sind, dann kommen die Informationen natürlich viel schneller an, desto schneller läuft die gesamte Informationsverarbeitung, desto höher ist die Gesamtleistung! Daher erbringt ein 3,1 TFLOP Microchip auf einem relativ kleinen Handheld ähnlich viel Leistung wie ein 5 bis 6 TFLOP Microchip, wenn dieser Microchip auf einer größeren Videospielkonsole verbaut sein würde wie XBOX S oder Playstation 4 Pro.

Lord Voldemort

Quote from: MarioM on January 15, 2025, 16:14:49Was viele nicht wissen scheinen! Wichtig bei der Leistung sind die Abstände zwischen den Infoormationsverarbeitenden Einheiten: Ein System on a Chip (SOC), das in einem relativ "kleinen" Handheld 3,1 TFLOP Leistung erreicht, ist ähnlich stark wie ein circa 4 bis 5 TFLOP Microchip oder SOC, der auf einem größeren System verbaut sein könnte wie der XBOX S oder Playstation 4 Pro. Der Grund ist folgender: Zwischen Arbeitsspeicher, CPU und GPU (Grafikeinheit) und dem Speichermedium wie der Festplatte oder der CD müssen die Informationen hin- und hertransportiert werden. Je größer der Abstand ist zwischen diesen Einheiten wie CPU, GPU, Arbeitsspeicher und Festplatte, desto später treffen die Informationen ein, desto langsamer läuft die gesamte Informationeverarbeitung: sprich weniger Leistung! Wenn auf einem SOC im Handheld diese Abstände der Informations-Wege circa 50 % bis 80% kürzer sind, dann kommen die Informationen natürlich viel schneller an, desto schneller läuft die gesamte Informationsverarbeitung, desto höher ist die Gesamtleistung! Daher erbringt ein 3,1 TFLOP Microchip auf einem relativ kleinen Handheld ähnlich viel Leistung wie ein 5 bis 6 TFLOP Microchip, wenn dieser Microchip auf einer größeren Videospielkonsole verbaut sein würde wie XBOX S oder Playstation 4 Pro.

das Ding ist trotzdem wesentlich schwächer als ein Asus RoG Ally welches 2 Jahre alt ist und knappe 100€ mehr kostet. wobei die Spiele dafür 50€ weniger kosten als die Switch 2 Spiele.

MarioK

1. Leistung. Die Switch erreicht, laut aktuellen inoffiziellen Angaben, wenn man den Boost Clock mit einberechnet, die Leistung in Tflops des Rog Ally und der Playstation 4 Pro! Es sieht so aus, als ob die meisten interessierten Personen den Boost Clock außer Acht lassen: der Boost Clock ist per Software verstellbar und sorgt für mehr Leistung in Tflops mit derselben Hardware.
Die Rog Alley benutzt die Z1 Extreme Apu (CPU+GPU in einem Chip), diese hat die GPU von AMD 780M, wobei der gesamte Chip, also die Z1 Extreme, circa 4,1 Flops in FP32 leisten soll, dieses aber beim Boost Clock der GPU von um die 2700 Mhz! ---
Jetzt pass auf den Boost Clock auf. Die GPU der Switch 2 soll der Nvidia T239 Ampere sein, der bei ,,nur" 1007.25 MHz (Clock, der einstellbar ist per Software)  schon beträchtliche  3.09 TFLOPS in FP32 leisten soll, ob alleine durch die GPU Einheiten oder zusammen mit den CPU Einheiten ist noch unklar! Wenn man den Boost Clock dieser Nvidia T239 GPU erhöht auf zum Beispiel 2700 Mhz, wie beim Z1 Eytreme des Rog Ally, erreicht diese Switch2  auch mit Leichtigkeit über 4 Tflops in FP32 als Leistung und somit die Rog Ally und die Playstation 4 Pro in der Leistung als Chip!
2. Preis. Die Rog Ally hat 2023 noch um die 800 Euro gekostet und kostet aktuell runtergesetzt um die 529 Euro. Die Switch 2 soll ,,nur" 399 Euro kosten.
3. Joypads. Die Switch 2 hat abnehmbare Joypads, die auch alleine als Joypad oder als Maus verwendet werden können. Die Rog Ally hat ,,nur" fest angebrachte Joypads, die auch, wie alle anderen Joypads, kaputt gehen können. Die Joypads der Switch 2 können somit immer wieder neu gekauft werden und erhöhen somit die Haltbarkeit der gesamte Konsole.
4. Ram Zwischenspeicher. Die Rog Ally hat 16GB LPDDR5 Ram, die Switch soll 12 GB LPDDR5 Ram haben. 12 Gb reichen voll aus, 16 Gb sind noch besser: Punkt für die Rog Ally!
5. Upscaling. Nvidia holt aus der Hardware mehr raus als AMD hinsichtlich Upscaling. Beide sind richtig gut, aber DLSS von Nvidia ist etwas besser als AMD FSR!
6. Spiele. Nintendo hat Exclusiv-Titel wie Mario und Zelda, und es sollen relativ viele Spiele von Sony und Xbos zur Switch 2 übertragen werden, also angeboten werden. ------
Kurz: Die Nintendo Switch 2 wird, soweit ich sehe, der große Bringer sein!

MarioK

Anderer Nutzer schrieb: das Ding ist trotzdem wesentlich schwächer als ein Asus RoG Ally welches 2 Jahre alt ist und knappe 100€ mehr kostet. wobei die Spiele dafür 50€ weniger kosten als die Switch 2 Spiele. -
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Meine Antwort:
Voraussichtlich angegebene Leistung von Nintendo Switch 2 erreicht die Leistung der Playstation 4 Pro, der nahezu 4,2 TFLOPS leistet!

1. GPU der Switch 2: Nvidia T239 Ampere , bei  1007.25 MHz (Clock ist einstellbar mit Software) = 3.09 TFLOPS Leistung in FP32.
GPU  von Rog Ally:  AMD 780M (in Z1 Extreme APU), bei 2700 MHz (Clock angegeben als Boost Clock, auch einstellbar)= circa 4,1 TFLOPS Leistung in FP32.

2. Veränderung der Leistung als Tflop mit zwei Grafikkarten mit demselben Grafikprozessor, beide als GTX 1080, mit verschiedenen Boost Clocks:
ASUS ROG STRIX GTX 1080 GAMING: 8.873 TFLOPS in FP32 bei Boost Clock 1733 MHz.
Colorful iGame GTX 1080 Fire Ares X-TOP AD LE: 9.784 TFLOPS in FP32  bei Boost Clock  1911 MHz.

Bei der Erhöhung des Boost Clocks von ,,nur" 178 MHz wurde die Leistung der GTX 1080 erhöht um 0,911 Tflops!

Kurz: Die Switch 2 kann ,,mit Leichtigkeit" bei Erhöhung des Boost Clocks die Leistung von Rog Ally, der den Chip Z1 Extreme nutzt, erreichen, auch die Leistung der Playstation 4 Pro, die angegeben ist mit nahezu 4,2 TFLOPS.

MarioK

Lord Voldemort schrieb:
das Ding ist trotzdem wesentlich schwächer als ein Asus RoG Ally welches 2 Jahre alt ist und knappe 100€ mehr kostet. wobei die Spiele dafür 50€ weniger kosten als die Switch 2 Spiele. ---

Meine Antwort ist:
1. Switch 2 ist abwärtskompatibel mit Switch 1. Es gibt sehr viele Spiele zwischen paar Euro bis circa 60 Euro für die Switch 1.
2. Es gibt Angebote für physische kaufbare Spiele wie zum Beispiel 3 Top Switch 1 Spiele für nur 111 Euro!
3. Mario und Zelda Spiele gehören zu den besten der Welt, die gibt es fast nur bei Nintendo Konsolen; es gibt jedoch ein Mario Spiel auch auf einem Smartphone!
4. Wenn der Spieler von einer Rog Ally oder von vielen anderen PCs als Handheld, auch den Desktop PCs, bei Steamdeck Spiele kauft, soll der Spieler, gemäß Angaben, "nur" die Benutzerlizens kaufen, nicht die Spiele an sich. Ich weiss nicht, wie das beim Nintendo online Shop ist, wenn die Spiele gekauft und runtergeladen werden. Aber eines ist sicher:  Bei der Nintendo Switch 1 und Switch 2 kannst du physische Spiele kaufen als kleine Module, sie gehören vollkommen dir, auch wenn ein Online Shop schliesst.

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