Offensichtlich steigt der Gaming-Bedarf wesentlich geringer als die Technologische Entwicklung an Effizienz weiterbringt.
Vor genau 10 Jahren hat AMD Llano mit 400 Shaders eingeführt, während AMD heute beim Vega 8 immer noch 512 Shaders hat. Heute kann man damit fast alle Games in Minimal-Einstellungen spielen, was wohl auch daran liegt, dass der Vega 8 mit 1600 Mhz und der Llano-iGPU mit 400 Mhz getaktet wird. Beim Llano sah das noch völlig anders aus, obwohl dieser noch mit 35/45W auch noch deutlich stromfressender war.
Einsteiger-Karten sind per se schon lange Tot, weil die heutigen "Einsteiger-Karten" mit 160mm² (Navi 14) die Größe von alten mobilen Performance-Karten entspricht, die so bei 140-160mm² lagen.
Einsteiger-Karten werden aber zukünftig wegen dem Mangel & Preisen an neuster Fertigung weiterhin unattraktiv bleiben, weil sie mit alter Fertigung entsprechend Stromfressend und "Klein" (Fertigungs-bereinigt) sind, was man daran erkennt, weil die kleinsten Grafikkarten nur mehr die Größe der APU hat (158mm² [Navi 14] vs 156mm² [Lucienne]).
Und zukünftig wird AMD nach Vernachlässigung der iGPU beim 7nm-APU wieder verstärkt auf die iGPU legen. Und selbst da wären 32-CU bei einer APU nichts außergewöhnliches, weil der 28nm-APU schon 8-CU, die 14nm nur 11-CU [+37%] und vielleicht ein 7nm-APU bei Rembrandt dann 12-CU haben wird, aber 16-CU mit +45% auch nichts besonderes wären, was ich schon für Renoir spekulierte.
Genaugenommen wird die APU nicht mehr auf Höchste Einheiten entwickelt, sondern auf höchste Performance u.a. übern L3/Infinity-Cache, weshalb mittlerweile der L3-Cache wieder steigt. Denn von Bulldozer [28nm] zu Picasso [14nm] wurden die Kerne-CMT/SMT verdoppelt/von 2 auf 4 gesteigert sowie die iGPU von 8 auf 11-CU. Von Picasso [14nm] zu Cezanne [7nm] wurden zwar wieder die CPU-Kerne verdoppelt/4 auf 8 gesteigert, aber statt einer iGPU-Kern-Steigerung von 11 auf 16 lieber den L3-Cache von 8 auf 16mb verdoppelt. Diese L3-Steigerung von +8mb entspricht AFAIK so 4-CUs. Immerhin kommen die +4-CUs dann beim Rembrandt, und trotzdem ist die APU mit ~200-210mm² nur 14nm-Picasso größe.Und wenn die 5nm-APU dann keine weitere L3/Infinity-Cache-Steigerung sowie CPU-Kernen-Steigerung bekommt, dann wird beim 5nm-APU die iGPU wahrscheinilch mindestens verdoppeln. Und 1 Jahr später soll dann schon die 3nm-APU kommen.
Zusammengefasst.
Seit 10 Jahren stagniert praktisch die iGPU bei 400-512-Shaders, die dann aber in denn nächsten 3 Jahren auch seitens AMD gewaltig mit 3-4 Fachen steigern kann, während die AMD_APU-Notebooks heute schon bei nur 20W spieletauglich sind.
Edita:
Erst Recht mit FSR, wo man die Gaming-Performance mittels FSR-Qualität um +100% steigern kann, sind AMDs APUs längst zu Gaming-Maschines (1080p @ 60 fps) geworden, nachdem der Vega 8 ohne FSR schon spieletauglich (1080p @ 30 fps) ist. Einsteiger-Karten (60-110mm²) sind somit nutzloser denn je, weshalb es in den vergangenen 3 Jahren AFAIK bis auf Navi 14 auch keine neuen gab und nur mehr Altware verkauft wird.