Jetzt stellst du die Situation arg vereinfacht dar. Mehrere Aspekte sind hier relevant:
1) die Herstellungsstückzahlen,
2) verfrühter Verkauf trotz zu geringer Produktion,
3) UVP,
4) aktuelle Marktpreise,
5) normale Nachfrage nach Grafikkarten,
6) höhere Nachfrage wegen besonderer Leistungssteigerung,
7) höhere Nachfrage wegen Corona.
An (1) sind v.A. die Chiphersteller schuld, welche offenbar zu wenige Fertigungsstraßen gebaut haben, weil sie die Nachfrage nach 8nm und kleiner maßlos unterschätzt haben. Außerdem ist die fehlende Konkurrenz bei der Chipherstellung schuld, welche 8nm und kleiner kaum zu fertigen vermag. Das gilt auch für EU und Deutschland, welche trotz großer Abhängigkeit viel zu wenig eigene Chipproduktion gefördert haben, ob nun direkt oder indirekt über Forschungsmittel. Ferner sind die Grafikkartenhersteller und OEMs zu kritisieren, dass sie die Chipknappheit nicht zugeben, sondern keine ehrliche Erklärung für den Angebotsmangel geben.
(2) macht Apple gut, Nvidia, AMD, Microsoft und Sony aber sehr schlecht bei Grafikkarten / Playstations. Die vier Hersteller haben sich ein Wettrennen um die frühesten Paperlaunches geliefert.
(3) Dank für Nvidia absehbarer Konkurrenz seitens AMDs hat sich Nvidia weitgehend von exorbitanten Turing-Preisen verabschiedet und mit Ampere (bis auf die 3090) faire UVPs hinsichtlich der Preis-Leistungsverhältnisse eingeführt, sodass AMD jedenfalls bei Grafikkarten nachziehen musste. Nun ist Nvidia aber nicht über Gebühr zu loben, sondern eher für die vormaligen Abzockpreise mangels vormaliger Konkurrenz zu kritisieren.
(4) Die aktuellen Marktpreise sind eine Sauerei.
(6)(7) Chip-, Grafikkarten- und CPU-Herstellern hätte die sehr hohe Nachfrage klarsein müssen.